<p id="ksust"></p>
  • <pre id="ksust"><s id="ksust"></s></pre>
    <acronym id="ksust"></acronym>
    <td id="ksust"><option id="ksust"></option></td>

    <td id="ksust"></td>

    <acronym id="ksust"></acronym>
    <acronym id="ksust"><strong id="ksust"></strong></acronym>
    1. 前言介紹&英雄構建 裝備選擇&對線基礎 對陣英雄&團戰思路 " /> 迎接審判吧!1.6W字天使凱爾全精華攻略 - 178英雄聯盟專區
      178首頁  > 英雄聯盟  > 迎接審判吧!1.6W字天使凱爾全精華攻略

      迎接審判吧!1.6W字天使凱爾全精華攻略

      英雄聯盟 178LOL ? 2017-08-24 15:08:54

      前言

      現在這是我唯一一個能拿得出手的英雄。場次其實也不多,幾個大號小號加起來也只有200多把,段位鬼服靈排鉆5,你可以理解成黃金水平應該是穩的。

      以前在NGA曾經寫過多年的指南了,所以我的寫作水平應當是王者級別的請讀者千萬別因此高估了我的游戲水平。

      這個游戲存在那么幾個信仰英雄,還反過來存在幾個冷門英雄。許多冷門英雄常年霸占勝率榜頂端,但是玩這些英雄的人通常都只玩這一個英雄,不玩這些英雄的人通常碰都不會碰一下,導致每當你在游戲里遇到一個冰鳥死歌大頭,通常都是個幾百上千場的老司機。

      天使也是冷門之一,其他冷門什么老冰鳥船長需要很熟練的操作,要不然什么老大頭煉金都是需要套路游戲風格迥異,沒有場次積累和一定的操作水準,是玩不好的。所以我理解為什么只有少數人專注于他們。

      唯獨天使這個冷門,沒什么技術門檻,四個古老設計的簡單技能,操作弱智到一只手就可以玩,摳腳五殺一鍵超神。我就不解,我問小伙伴他為啥不喜歡玩天使,答曰無聊,大概這就是這個英雄冷門的原因吧。

      老年人除了螞蚱之外,我就推薦練一手天使,靠游戲理解取勝,贏得扎實不吃發揮。我的幾個黃金小號上天使都打出了90%+的勝率,大號則是用天使打了一波長長的連勝一路跳段上到白金1。

      當你實力超過段位的時候,玩天使幾乎就沒有輸的機會,怎樣都能贏,高速脫貧效率根本不亞于什么小魚卡特之流。也正因為穩定,天使雖然不夠秀卻也經常被選為代練工作用機體。

      本文安利對象有這么幾種:

      中老年人,操作辣眼睛但求勝心不死,想靠智慧和經驗取勝的,來練一手絕活。

      之前玩ADC,現在想轉中路或上路,不知如何入門的。

      另一位天使同好,進來就把我批判一番,我好做筆記學習學習。

      功能定位

      天使這個英雄其實五個位置都能勝任,只不過現在看來在ADC和輔助位上強度有些太弱沒有出場的道理。

      打野目前也沒什么人玩了,在吞噬效果移到羊刀上之后,天使們慢慢就失去了之前想去打野的欲望。

      所以現在天使活躍在上路和中路兩條單人路。外服統計一直以來都是上路居多而且勝率也高,不過對于新接觸天使的人來說,還是先從中路開始熟悉是最好的,上路對線會比較兇險。

      天使無論在上路還是中路,定位都屬于一個短手刷子。

      天使在游戲的極早期(1至3級)戰斗力不俗,因為對手技能尚未學全的時候天使已經有E技能能夠持續輸出高額傷害了。

      3級以后第一個大件出來之前這段時間里幾乎沒有打架的能力,除非對線壓制對手,否則這時己方要適當避戰。

      在一個大件后有較弱的戰斗力,但推進和掠取資源的能力已經很強。這時己方要開始積極爭奪兵線、龍和野區的控制權。

      在兩個大件后開始發力,三個大件后進入巔峰期,隨后相對戰斗力開始緩慢下滑但仍然一直很強,直至6格裝備出滿之后,隨著游戲進程繼續拖延天使的戰斗力會顯得越來越差。

      由于是個刷子英雄,天使的經濟通常領先,而超額戰斗力的來源也大多只是領先的經濟差而已,所以天使很早就會撞上6格出滿的上限,然后隨著對手的經濟逐漸追平天使的優勢就會喪失殆盡。

      所以天使要控制發力期,在20分鐘左右起,取得優勢后爭分奪秒攻城略地,一定要在40分鐘之前結束比賽,千萬不能拖延。

      天使依賴于經濟優勢。如果能在游戲早期獲得額外經濟優勢,比如對手中野突然一輪越塔失誤送了你雙殺,你這一局直接起飛,滾雪球能力屬于T1級別。

      但是平等發育的天使表現就有點欠佳了。一個平等發育的天使通常只能打出很平凡的傷害,數據低于對手是毫無意外的。所以你需要想辦法在自己身上建立經濟優勢,獲得優勢之后一直想辦法擴優,才能發揮出來。

      然后天使因為W的回復能力 , 通常會有比對位高很多的承受傷害數據。因為有R在自己手里,有W奶一口好幾百,其實天使在陣容里承擔的坦克壓力大小有點類似于一個陷陣戰士,而不像一個射手。

      如果游戲早期沒能建立優勢反而陷入巨大劣勢,之后天使這一局就可以準備向輔助思路靠攏了,雖然出裝倒不一定真的就走香爐路線,自己的傷害還要想辦法提升,但你的WR技能策略要準備傾斜。

      構建

      天使是一個什么屬性都用得上的英雄,所以構建花樣會比較多,各種流派野路子層出不窮。

      我們就談主旋律,基調是固定的,不過仍有可以搖擺的空間,我會告訴你們在什么情況下作何調整。

      符文

      準備兩頁,精華和紅色全攻速,藍色全CDR+,黃色根據對陣選擇護甲或HP+。

      這一套符文的優點在于基本上斷絕了天使對除納什以外的CDR需求,雖然仍然會斷一下E需要你團戰中時刻把握E的節奏,但影響已經不是很明顯。拿到藍之后就是無縫E。

      缺點也很明顯,沒有提供任何魔抗,面對AP對手你等于裸體。所以很多時候你需要拿個魔抗斗篷或者720負極在身上防止被對手AP意外秒掉。

      天賦

      18/0/12基石出戰爭熱誠。基石出戰爭熱誠總是沒錯的,雖然被砍過挺傷的,不過上次雷霆也被砍了觸發條件說句實話還不如熱誠呢。也有野路子選擇帶風騎的,這個只能說等手上熟練了有自己理解之后,自由發揮吧。

      盛宴收益高于新鮮血液,如果你風格兇一點那點新鮮血液也沒問題。兇猛系這邊其他天賦基本上是死的,攻速沒爭議,先天資質和戰斗專注簡直是為天使量身定制,天使即使偏AD出裝AP傷害占比仍然更高肯定出法術穿透。

      副系點堅決不點詭詐是因為詭詐這邊的天賦太逗了實在是不堪重用。

      愈合加強賴線,硬化皮膚抗消耗,老兵傷痕抗秒殺,可以變動的是底層。主流的出法是點洞悉減少召喚師技能冷卻,無畏則是更保守的抗秒殺天賦。耐久就算了恢復能力已經溢出了。

      召喚師技能

      幾乎所有召喚師技能天使都能用。對于這個無位移短手小脆皮而言閃現肯定是必備的,另一個可以看個人喜好和對陣來選:傳送、疾跑、點燃,偶爾也會有虛弱和凈化上場。

      主流的選擇是傳送,而打中單時通常我偏向于疾跑,疾跑在中單線上可以當做一個弱化版傳送用于回線和支援,還能幫助逃生或追擊,手短的天使加個疾跑還是能抓住挺多額外的機會的。

      也有喜歡選擇點燃的,一般都是線上比較兇的選手,不過天使這個英雄并不強調對線1v1的對抗,所以雖然會有時候需要點燃加強線上威懾力,但總體上不是特別契合天使的Meta。

      對陣特殊英雄時可以拿出特殊召喚師技能。比如對亞索、皇子的時候拿個虛弱出來,對冰女、小法拿出凈化,對蠻王、劍姬拿出疾跑。

      還有野路子用光盾或者治療的,在此不表。

      技能加點

      1級點E,多數情況下主E。另有說法在特殊對陣中主Q用Q打消耗能取得優勢,我并沒有體驗過所以話也不說絕。

      我個人作為一個以兵線控制和支援為長處的天使,我會喜歡副點W,因為跑得快能做的事情比留人更多,更高的W也能加強賴線。主流選擇是副Q,其實主要意義就是加強一點點傷害吧。

      在崩盤的對線中直接選擇主W副E,出裝優先法強回藍和魔抗,防止被已經有巨大優勢的對手過度消耗后越塔殺。對線崩盤了不要指望隊友能幫上你,你必須靠自己在逆境里站穩。

      178游戲網聲明:登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
      • 0

        點贊

      • 0

        糾結

      • 0

        傲慢

      • 0

        無語

      • 0

        崇拜

      • 0

        傷心

      • 0

        狂怒

      掃碼關注我們