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      網友熱議傷害溢出 拳頭設計師:快節奏的LOL才是最好的LOL

      英雄聯盟 178整理 ? 2022-05-02 15:10:53

      近日,Reddit的英雄聯盟社區發表了一則有關是否需要增加“完成一次擊殺所需時間”的話題,對此拳頭設計師RiotAxes表示將會在未來將減緩對局內戰斗節奏的變化。

      “越來越多的人在抱怨說,這個游戲在每個賽季都有太多的對線單殺了。傷害太高一直是個問題,但平衡團隊似乎接受了這個事實。就個人而言,近年來這款游戲已經不像一款格斗游戲了。請問這是件好事還是壞事?”

      拳頭設計師Axes表示:“我們相信快節奏的LOL才是最好的LOL,但現在我覺得有點太矯枉過正了,傷害數值有點離譜。這也降低了傷害來源的清晰度(比如“我能說出剛剛是誰擊殺了我“/”我能知道我應該做出什么改變”)以及技能表達(“那個刺客/法師英雄擁有了他們所有的裝備,所以他們贏得了這次擊殺”)”

      178游戲網聲明:登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
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